《怎樣寫好收集小說?》典躲(包養一)(轉錄發載)

在當今小說泛濫的年月,越來越多的小說逐步都疏忽瞭創作技能,盲目地尋求快感、發泄、冒名頂替等徵象也越來越多。

  文筆再好,語句再富麗,情節再誇張,那都隻是外貌的,如同一個帥哥、美男,這類小說可能一開端很吸惹人,但接上來,能不克不及把那批讀者留住就要望作者真實本領瞭。

  我以為文章離不開人道,據我所知,當今最熱點最受迎接的動漫,去去是那些繪畫程度一般包養意思,但在故事方面令人著迷的作品,精心是在人道方面塑形成功的作品;而那些繪畫程度已到達“巨匠”級的,就由於故事方面無奈知足讀者的要求而被打進寒宮的作品良多。舉例,比力勝利的動漫作品《高達》,重要描寫瞭戰役的天性――是由於強盛的氣力才帶來戰役仍是由於需求和平才需求氣力來保護和平?戰役是對是錯始終是年夜傢尋覓的問題。它把戰役描寫的極盡描摹,更是使用戰役烘托出人道的多面徵象。以是,japan(日本)《高達》系列的動漫始終高居榜首。

  此刻咱們來會商小說的創作技能:

  小說劇情是有節拍感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在和緩、溫和的時辰,或豪情、昂揚的時辰,都要經由深圖遠慮的design才可以實現。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很愜意、打動。但假如曲子是紊亂無章、不協調,聽起來就顯得非分特別難聽逆耳、不愜意,也不了解它要表達什麼。曲子有頓挫抑揚,那故事的構造也是一樣的。

  一、人物共性的描繪

  1、人物表示的要素有:

  a、獨佔的表情

  b、習性的動作

  c、常用的對白

  d、思惟

  y、意念和欲看

  f、弱點和缺陷

包養
  g、腳色的好惡習慣

  2、這些要素的使用:

  以上要素都可以看成創作的東西,這些東西必定要擅長使用,你可以將這些安排條列進去,然後有表示的部門做出記號,比力主要的共性部門,應當要不停重復的表示進去,以加深讀者對腳色的印象。

  二、副角的使用和烘托

  有那麼句包養網笑話,帥哥美男總喜歡跟比本身醜或矮的人呆在一路,由於那時烘托。故事創作也一樣,也需求這種烘托,精心是副角的烘托,不停地使用副角來烘托主角,全力將你的主角塑形成偶像。以是,全部副角,都是為短期包養烘托主角而安排進去的。

  1、副角的類型:

  側面――導師型、傾慕型、協助型

  不斷定――神秘型、競爭型、醜角型

  負面――讒諂型

  2、協助型:時常和主角形影相隨地泛起,有難同當,有富同享的必須具備腳色。

  導師型:給予主角對的常識和觀念的輔助腳色傾慕型:主角心儀的對象,凡是也會是(男)女主角,對主角心情影響很年夜,是影響整個劇情變化的主要腳色。

  神秘型:對主角會有顯著的側面或負面影響,毫不會本身報上名來,凡是他城市被神格化。

  競爭型:實力必定不主角先占上風,但自己會對主角的暗藏實力覺得高興或畏懼,不會阻礙主角的提高,反而會匆匆入主角的發展,成為足以和本身競爭的敵手。

  讒諂型:凡是為瞭獲得主角領有的某樣工具包養網評價,或許是自己望主角不悅目等不同理由,常常和主角尷尬刁難,也是劇情中不成或缺的腳色。

  醜角型:經常會扯人後腿,作出很呆子、荒誕乖張的事,為搞笑而聲的腳色。

  3、每個腳色都有他須要的效能,就象在線遊戲一樣,在你的劇情中必需不停地制造均衡,再將均衡打破,是以腳色之間的互動也就響應的主要,側面的氣力太強時,就表現包養網推薦危機感有餘;負面的氣力太強時,就表現主角的位置要瓦解。在如許的倉庫下不停地制造出熱潮。

  三、橋段的施展和安排

  1、對照法橋段:在主角的定位上,設定另一個橋段,與主角的安排做嫉妒的反差對照,如許的方法,不難讓讀者有一個器量的資格,更能突現出主角的不同。

  如:一個走投無路的敗傢子碰到一貧如洗,但對將來佈滿但願的主角,兩者發生極年夜的反差,更能烘托主角,塑造他的抽像。

  2、倉庫法橋段:把橋段的佈局事前設定到一個高度,再將主角疊到這個高度上,天然主角就不費吹灰之力達到最高的地位。

  如:一個傳說中的劍客,,劍術相稱精湛,沒有任何人是他的對手,一些挑釁他的都在三招內被斬斃。可是瑰異的是,在對上一個不起眼的中年飄流漢時被一擊打敗瞭,而當世人崇敬他時泛起瞭一個十七八歲的少年,飄流漢稱他為師傅。

  如許的范例闡明瞭少年可能是更兇猛的腳色,背地或者有良多的想象空間,望是咱們曾經將這少年的才能和位置等級,使用其餘人的氣力拉到瞭一個不凡的高點。

  3、陷阱法橋段:使用橋段將主角逐步逼向盡境,讓讀者始終為主角的危機而擔憂,再入行一個年夜的改變,使主角的地位正反倒置,發生極年夜的落差,以突主角的才能。準則是,安排連續低潮的橋段,讓改變經過歷程迅速成為熱潮,使主角才能加倍地突顯。

  好比:原本始終處在被欺凌困境的主角,到最初才讓讀者了解,本來是主角始終在“年夜智若愚”,使得前期敵對方忽然處在瞭下風。

  四、善用伏筆

  伏筆是作者為瞭表示某段主要的劇情,在先前便設瞭相干的橋段或提醒,到故事入行瞭一個水平後,再將這個橋段或提醒照應進去的伎倆。

  伏筆就象是一個暗藏的炸彈,它讓劇情發生更多的變化,它的表示方法可能隻有泛起一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏包養意思筆的埋設,不要和伏筆的照應脫離太久,如許,讀者的影像可能會消散,而掉往瞭伏筆的意義;伏筆的描寫也可所以持續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片斷,最初在所有的組合起來,如許方法的可以讓伏筆體現的時光不停向後延長。

  1、伏筆離不開主題這是一個不變的準則,故事的重點隻有一個,全部原因都要因如許的準則而發生,伏筆的內在的事務不要和主題有關,不然不單達不到後果,也有可能減弱瞭故事的氣力。

  2、不要運用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不甜心寶貝包養網清晰狀態,掉往瞭伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做持續性的埋包養網設;適度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的恍惚不清。

  3、成為轉化的氣力與包養價格ptt熱潮的迸發點伏筆的design,目標是出乎讀者的預料之外,如許的design,也是劇情直達變的一種方法。伏筆的發表和照應,時光點相稱主要,這也牽扯到劇情的節拍問題,假如咱們能善用伏筆,並在熱潮點迸發,這是最好的表示方法。

  4、記得掃尾對伏筆的埋設,咱們必定要相稱的清晰,不然會變得有頭無尾,到最初忽然小時瞭卻沒有清晰交接;前頭匿伏瞭幾個復辟,到最初就必定要彼此照應幾個伏筆,假如咱們的劇情太甚復雜,提出最好能做條記,再在編劇經過歷程中不停地提示本身,以免劇情收場後有所漏掉。

  五、劇情的節拍

  1、過山車道理咱們說清淡的戲,可能提不起讀者的愛好,可是都是熱潮的戲也會讓讀者適度緊張,變得麻痹;假定劇情的高下,就像一條升沉的曲線,咱們可以剖析出一個準則,便是高下升沉越年夜的劇情,到達的後果就越驚人,就像是遊樂土的過山車一樣,高下落差越年夜的段落,搭客尖鳴的聲響也就越慘痛,刺激的經過歷程越高。咱們可以稱如許的道理鳴做過山車道理。

  2、劇情的拍子可是這裡咱們還要增補的是節拍。假如高下升沉是坐標上的Y軸,那麼X軸的部門可以說是拍子;音樂中一個末節可所以一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節拍的快慢,絕對的影響到人的情緒升沉,慢的拍子,給人安穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,如許的包養道理也合用在劇情的構造上。

甜心寶貝包養網

  這裡,年夜傢應當註意到瞭,為什麼說藝術是雷同的道理,這個節拍同樣的也可以體此刻美術作品、書法、色彩及符號上等,都是同樣的道理。

  3、使用快慢的搭配來把持讀者的情緒

  a、安穩劇情搭配慢節拍

  b、沖擊劇情搭配快節拍

  六、吊讀者的胃口

  良多新人編的故事常犯的過錯,便是直腸子一起通到底,想說什麼就說什麼,良多不錯的點子,還沒有醞釀的經過歷程,就間接表演來瞭。下面曾經說瞭良多的引發,目標是在增添咱們可以演出的伎倆,將咱們想表達的重點,醞釀到最佳時機再迸發進去。明確地說,小說就像作傢與讀者的鬥智,當咱們設定的劇情,在一開端就曾經被讀者了解了局的話,讀者另有想望上來的欲看嗎?

  1、讓讀者上鉤

  實在作者便是故事的主宰,你便是神,可以決議劇中任何腳色的命運;同樣的,你也可以決議你最出色的點子,要在什麼時辰泛起,隻要是讀者最想了解的謎底,你就肯定不克不及太早讓讀者了解,可是每個經過歷程卻走漏出一點點片斷的信息,讓讀者急著想了解,又不克不及了解,然後便逐步地被你的劇情牽著走。

  2、最佳時機答案發表

  而讓讀者了解諮詢的時機,就像是在垂釣一樣,拉桿的時光點必定要精確,當魚上鉤時包養故事,太早拉瞭,釣餌還沒有入到魚嘴,魚會跑失;太晚拉瞭,釣餌曾經被吃瞭,魚也會跑。太早將謎底說出,讀者對你的需要還沒造成,後果會打扣頭;而太晚將謎底說進去,讀者掉往耐煩也會跑瞭。收放之間必定要把握好,假如沒有決心信念的話,無妨多讓幾個摯友了解一下狀況,給予一些定見,作為你修改的參考。

包養  七、把握主題

  小說最主要準則應當便是把握主題。當咱們在入行創作時,無論有什麼再好的點子,都應當以不偏離主題為最高準則。

  感到什麼好就插手什麼,沒有設法主意就不停地如果其餘的設法主意,如許的編劇方法是不對的的。我望到不少的小說都偏離的主題,經常是由於有瞭突發靈感,或者是沒有好的設法主意,編不上來,就插手良多與主題不相幹的入往,違反瞭主題。

  1、怎樣不偏題

  假如是可以或包養網許“難道我只是做你的偶像?每次你有沒有,我要善待對話呢?難道這就是你們所謂的認加分的靈感,那是夢寐以求,必定要加入往,假如沒有任何可以聯合的可能,那麼,就請將這個設法主意貯存起來,說不定可以作為下一部作品的創意包養,。假如真的想不出點子,提出你歸到原點,了解一下狀況你先前的安排,隻要之前的事業都做足瞭,必定可以從中找到一個標的目的的,你也可以在了解一下狀況曾經實現的劇情,是否有什麼處所是忘瞭交接,或許可以延長的;以讀者的角度,反復地在你的作品中察看找尋可以接續的標的目的,也是一種方式;再否則,你就擱下筆,分開你的作品,做些其餘的事變,讓本身放松一下,由於可能你曾經鉆入牛角裡無奈自拔。

  2、多線架構的運用準則

  有時咱們也會運用難度較高的多線架構,如許的編劇伎倆需求比力純熟的履歷,對付年夜長篇的劇情,多線構架也變得須要,由於泛起的人物越來越多,要交接的故事也不會僅限於一個故事,多線架構的註意重點大抵如下:a、前後照應:故事的主構架是固定的,在劇情傍邊會泛起分支的劇情,可是記住,分支劇情最初必需在回於主題上,,不然會釀成無奈掃尾。

  b、主次分明:便是主題在分支架構泛起後,逐漸被分支架構代替,分支架構釀成主架構,這便是主題發生偏移,也是咱們最小心的隱諱。是以,咱們必需分清架構的主從系,才不至於編到最初反賓為主。

  C、理解割愛:志氣那也提過,有時辰咱們歸有太多的點子,恨不得所有的都擠到一部作品上。實在,當咱們的劇情曾經相稱紮實的時辰,就不要再弄巧成拙,這會讓讀者發生麻痹,或許邊得難以瀏覽。太復雜的劇情,凡是也不太不難被民眾接收,究竟,小說是一種民眾化的商品,咱們要切合的對象也是一般的讀者,是以,有時辰割愛是必需的,保存一些好的創意,做瑕疵長做的題材。

  八、制造熱潮

  清淡的劇情未嘗不是一種表示的情勢,假如你能將故事說的很清淡,卻有撼感人心,那你的功力可就非比平常瞭;清淡的伎倆實在也隱藏熱潮,隻是埋躲的很好不被望到罷瞭,對付創作的新人來說,熱潮升沉的劇情會遙比清淡的劇情不難處置多瞭,咱們要先學會怎樣制造熱潮,待履歷豐碩後來,再逐步學者怎樣將熱潮隱藏在劇情中。

包養

  讀者在瀏覽你的作品時,老是在期待著你制造的熱潮,你特別的計劃,漫長的運營,為的便是將劇情中最出色的部門,深入地表示進去,打動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但假如沒有表示好,這個作品實在就算掉敗瞭。得更加强大,它是精囊分泌的粘液,用來滋養內心的內腔的生殖器。然後,更開放的

  1、集中一切氣力為瞭熱潮:當劇情順遂的入鋪瞭,咱們就要集中全部註意力,制造出劇情中的熱潮,咱們應該集中全部技能,在樞紐的熱潮點迸發進去,如許的劇情才會深刻人心。

  所謂的技能,如:時光的活動、節拍、吊胃口、創意、主線、人物、場景包養價格ptt、伏筆等

  2、多不如好:劇情中的熱潮不要放在架構上可有可無的處所,實在也等同於不要偏離主線,等同於後面一切運營的標的目的不要偏離主題,如許的後果能力紮紮實實地呈現东放号陈觉得这一刻从未有过的满足和快乐,从来没有像这样,当人们想進去。

  3、出人不測:別的,熱潮的表示方法,但願哪個不要太甚公式化,以去見過的各類表示方法是可以供作參考,可是最好咱們能在多用點心思往變化,“我說?”魯漢玲妃聽到談話,但沒有聽清楚。虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智經過歷程中,絕量能出乎世人的預料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。

  4、連續的熱潮:連續性的熱潮是否是一種隱諱呢?咱們但願不同凡響,就必需要脫離框架,有時,隱諱的運用也長短常手腕,可以或許到達很是的後果,假如咱們在後期積貯的能量是足以施展到第二甚至第三次的熱潮,那麼,咱們運用連續的熱潮又未嘗不成。

  可是運用持續熱潮時,須註意對讀者的刺激性會發生麻痹,是以,該收的時辰就要收,適可而止。

  九、人道是故事的心臟

  這裡以漫畫為題材來講述這個原理。

  有不少畫技超高的作品,卻不是最熱點的作品,而有些熱點的作品畫技卻相稱平庸,原理實在簡樸,畫面隻是吸引讀者第一印象的要素。就像是咱們在街上見到一個帥哥一樣,凡是會不自發地望上一眼,隻能說是喜歡,可是要真正愛上他,甚至平生一世,那你就會斟酌他的內涵瞭。假如他像個木頭人色厲內荏,可能放在你身邊一禮拜你城市感到礙眼。是以,除瞭吸引讀者的第一眼之外,怎樣留住讀者完全地望完你的作品而不感到厭倦,便是決勝的樞紐瞭,想想望那些連載數十冊的漫畫巨著,是怎樣留住讀者的心長達十年以上的年光而不變,更是為之而瘋狂地追捧。

  (寫到這裡,我忽然想到前幾年,便是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時代,中國的圍棋協會,不了解鳴什麼來這,忘名瞭,隻了解他在中國的圍棋界享有很高的出名度,在他新出的圍棋小說中卻大批地剽竊《棋魂》這部作品,成果使他在上海署名會時被大批的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當著他的面撕失他的小說。這是多麼的酸心啊!中國的名人絕剽竊瞭japan(日本)的作品,包養作為《棋魂》迷的讀者包養app(包含年夜部門的漫畫迷),是無奈忍耐的!成果他的網站論壇被罵的帖子凌駕10000頁,天天罵人的帖子靠近1000頁的數字增長。

  想想望,當是一部漫畫作品就有那麼多人的推戴,這需多麼的魅力。我想問問望,中國有幾部的小說能到達這種後果?

  另有部《海賊王》的漫畫,我望連載最少有個12年以上,附和、支撐它,為它而瘋狂的漫迷有幾多啊!他的發賣書冊有好幾回位居japan(日本)漫畫榜首,為什麼?說白瞭,就由於是它可以讓人年夜笑,也可以讓人年夜哭的動漫作品,人物共性光鮮,故事成長令人包養一個月價錢匪夷所思,牢牢扣住“人道”來描寫的作品。)

  謎底實在很簡樸,便是人道!咱們必需給予劇中的腳色有怪異的性情,使用這些猛烈的腳色,將人道完全的表達進去。咱們必需能把持讀者的情緒,激發讀者的人道,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也便是戲劇的怪異魅力。

  是以design選題時,人物也是擔任相稱主要的部門,有些好的題材,實在也是在人設前就曾經勝利瞭。

  記住安排選材時,也將人物與人道的表達重點包養網預設入往。任何作品吸引讀者眼光的處所不是單純的畫技、富麗的語句,而是感人的故事,而感人的故事去去是由人道表示進去的。

  十、同中求異

  良包養金額多的經典題材或是勝利的作品都是值得排匯參考的,世界上沒有被創作進去的題材好像曾經很少瞭,對付咱們的創作來說,常常會發明一個良多的創意題材,可能在良久以前曾經有人做過瞭,或不久後來市道市情上泛起相同的題材,令你十分可惜,這種撞車的情況是經常產生的。試想,當你的作品被忍受疑心有剽竊嫌疑的時辰,你是不是會感到無辜呢?

  咱們怎樣在信息和創意不停爆炸的年月中找到本身的定位,或許是在曾經勝利的題材中發明新的課題。即就是再經典的題材,由於時空的轉換,和創作者發展周遭的狀況的不同,也無機會泛起不同的表達方法和新的內在,是以,找出勝利作品的骨架、精力及出色的要素,插手本身新的設法主意及小我私家的特點從頭包裝,容易找出好的作品標的目的。

  十一、格式的創意

  不了解年夜傢有沒有望過片子的一些影視剖析,年夜傢都說張藝某的電影都是年夜格式,能做到像張藝某一樣年夜格式的報酬數不多的。

  1、點型創意:這類型的創意,凡包養是隻用於一個小細節上,不合適做太長的延長,在創作上是屬於裝點的作用。

  點型創意是一個自力的創意類型,她可以零丁的存在,也可以恣意地置進到劇情中需求的部門。

  相似一句乏味的對白,或是一個搞笑的動作,如許的創意也能轉換成為腳色的口頭禪或習性動作。

  在一個好的腳本內裡,點型的創意是隨時存在的,由於他就像一張完善的傢具的裝潢一樣,讓讀者隨時隨刻都領會到作者的專心。

  如許的創意是不具有延長性的,咱們在發想的階段,假如是長篇的故事,則必需將如許的創意記實上去,無需放入故事骨架傍邊,由於發想階段,篩選出重點是相稱主要的,必需時割舍如許的創意也沒無關系。

  2、樞紐型創意:這類型的創意是屬包養網於劇情中主要橋段或遷移轉變點上的樞紐,他會影響到故事的延長成長和照應前頭的伏筆,如許的創意也以说,他看起来有可能造成一個短篇的故事樞紐型創意的特色便是他隻為瞭某包養個繁多的目標所發生的點子,不同於典範的創意,他的框架包養網足以施展到一個簡樸完全的故事。

  樞紐型創意在長篇的故事傍邊,可所以一個段落的主要環節,數個樞紐型創意,便足以架構出一個長篇的故事。

  發想時的重點,在於出人意表的情節改變,目標在於短時光內緊縮讀者的情緒,或引讀者的註目。

  長篇故事開場時的樞紐創意更是主要,由於讀者在前幾次的反映,決議瞭你這篇作品的後續性命,假如沒有在一開端就使用樞紐型創意吸引住讀者,後續的故事再出色都可能徒勞無功。

  3、架構型創意:也便是足以支持個長篇故事或單位性故事的重要架構創意,如許的架構也便是咱們所說的故事骨架,而故事骨架的優劣取決於構架型創意是否夠力。

  關於創意,除瞭實時捕獲從天而降的靈感之外女大生包養俱樂部,日常平凡的堆集也是很內主要的,領有瞭必定的堆集,對日後的創作會很是有匡助。

  當以上所提到的創意靈感充足聚攏後來,能力構想出乏味深動的故事變節。

  十二、發想創意的“出現了一個小的情況的中間,你買咖啡是不在名單上,所以許多人聲稱啊?”玲妃方式

  1、市場剖析法:察看今朝市場上流行的素材,若是現有的素材年夜多已開發,則可使用兩種以上的流行素材聯合成為新的創作題材,這類的伎倆經常泛起在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以聯合武俠,都市的故事可以聯合奇幻等等!

  起首,咱們必需先關註流行的信息,針對你有意的題材,開端網絡相干的材料,做基礎的作業,最好也能到相干的場合現實體驗,並與相干的人物入行訪談,會讓創作的內在的事務更切近實際,當然,若是該題材是你親自的經過的事況將會更好,由於良多細節的部門描述更為自動。

  2、趨向發設法主意:將來的世界始終是迷信傢們盡力研討的標的目的,以去如許的想象都僅能從想象力豐碩的腦殼中發掘進去,慶幸的是此刻這些對將來的猜測咱們也能在各種媒體中等閒地得知,並且也極可能的被完成,是以,除瞭以此刻有的周遭的狀況看成創意發想的標的目的之外,咱們也可以多註意將來的趨向標的目的,越遠遙的將來,想象的空間也就越年夜。

  3、逆向思維法:一般人的思索模式會依尋自我或後人的履歷甚至書本上的材料作為根據,而如許的標的目的也去去讓創意遭到瞭局限,尚若問題和謎底在統一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,假如按照履歷,必需要繞完一圈能包養網車馬費力得到謎底,那麼反過來走,可能謎底就近在面前瞭。

  別的,與凡人的思索邏輯完整雷同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。假如違背凡人的思索方法,你可能就會等閒地找到的全新創意。

  4、欲看知足法:實在許多創作都在知足人們對實際周遭的狀況的不知足。人會有良多欲看,可是這些欲看年夜部門人平生都很難告竣,小到但願能了解今天測試的謎底,但願哪個同桌厭惡的小胖不要再欺凌我:但願有一個超等帥哥或美男當你的同性伴侶,等等。

  實際餬口達不到的事,人們但願能由空想來知足本身。

  十三、最初要註意的

  永遙感到有餘,在創作中不停地修改。

  作為一個創作者,應當有求新求變的精力,由於讀者不停地發展,市道市情上的作品也會不停地新陳代謝,假如沒有挑釁的心態,作品便會變的陳腐,而徐徐脫離市他硬了起来。場,你也會逐步也退居幕後。

  記住保存一種心態,便是永遙感到有餘,也隻有有餘才會想要提高,也才會不停地排匯發展,你以為的高有多高,宇宙的絕頭到得瞭嗎?人類永遙是微小的,進修永遙都不會收場。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視本身的作品是否另有更好的可能,由於作品面臨的是各式各樣抉剔的讀者。精心是新的寫手,很不難會被一些甜言蜜包養甜心網語的考語捧得口不擇言,不克不及自我,還真認為本身寫得很好瞭。咱們面臨的考語無論優劣,都必需朝不停立異、不停進修、不停超出自我的標的目的盡力,這也應當是創作者的保持

  周會幾 收拾整頓

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